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查尔斯·威廉姆斯/组成

 

 

查尔斯·威廉姆斯 是一个 插画家 和伦敦设计师–以人为名义工作。查尔斯’他的工作牢固地扎根于绘图,并使用了几何形状,实线,等距网格,相互连接的形式以及超现实的三维美学。他告诉了designboom更多关于他的影响力和创作过程的信息…

 

 

源梦设计:您最初想成为一名平面设计师的原因是什么?

 

 

查尔斯·威廉姆斯(Charles Williams):当我还是个孩子的时候,我曾经以为作为平面设计师听起来很不错。我只是真的很喜欢两个单词一起听起来(和看起来)的方式。我曾经喜欢绘制3D字母,只是使用阴影来显示3D块状形式。我喜欢假装我’我们已经超越了早期的固定方法,但是我们都知道’s not the case.

 

 

我没有’从未真正看到自己成为一名设计师;它只是通过反复试验自然而然地发生了。我总是被话语迷住了–语音学,语音学,语义学,词源学…所以我在大学学习了一点语言学,然后才意识到’我根本想做的(太辛苦了),然后去了艺术学校,以一种round回的方式结束了专门研究另一种‘linguistic analysis’。我非常喜欢视觉方法。我在利物浦的艺术学校学习运动图形,但是避风港’自从毕业以来,除了最近通过动画gif进行的一些社交活动外,t真的没有任何改变。我喜欢使用静态图像营造运动感。

 

 

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‘hillary’华盛顿邮报

 

 

DB:您将如何描述您的设计方法? 

 

CW:多学科的。我本来想当一名艺术家,但对现实可能会导致什么不太确定,因此转而担任平面设计师。一世’m aware that’s a massive cliché。我坚持某些艺术倾向,尽管它们在风格上常常与设计师的相矛盾。公认的智慧是,作为设计师,您绝对不是艺术家–两者需要截然相反的方法–我同意这一点,但是我并不是严格的平面设计师,所以我可以做我想做的任何事情,该死的。

 

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转牛

 

 

DB:对您的思维方式影响最大的是谁?

 

CW:创造性地讲,音乐尤其是电子音乐具有很大的影响力。重复,开阔思路/破坏性的一种。作为一个单人乐队,音乐在为有时单调的工作节奏提供受欢迎的伴奏中起着重要作用。我认为声音启发了我所做的很多工作–也许与静态方面有关。

 

对字体的关注来自于作为一名平面设计师与版式合作的自然结果,并感到一种不断发展的冲动,要求将其拆开,与之配合,挤压,并且基本上超出了我作为设计师的职责范围。这导致人们渴望探索一种更艺术的方法来使用‘illustrator’。这种开放式的方法导致了很多有趣的工作–插图,信息图表,触觉雕塑,动画,展览作品,品牌–除了印刷的东西。

 

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集体

 

 

DB:您会说什么是您最擅长的技能?这些年来您如何磨练该技能?

 

CW:我认为在关注细节的同时要了解大局。当我的工作非常复杂时,您可以– as I often did –迷失在工作的细节中,当您空谈时,工作是’t as powerful as you’d希望,因为细节水平会对整体影响产生稀释作用。一世’从那以后,我们主要致力于通过使用大量准备草图来创作更大胆的作品。使用绘图作为数字工作的跳板也更加有趣。我也喜欢沉浸在创造矢量作品的精细史诗工艺中–您必须享受它,否则您会失去理智。有片刻。 

 

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耐克

 

 

DB:您最喜欢从事哪种类型的简介或项目,为什么?

 

CW:我喜欢那里’在客户明确的艺术指导和我自己的创作自由之间达到完美的平衡。在智能摘要的范围内工作真是太神奇了!有时客户认为我们的创意类型喜欢完全自由。不。我们需要界限。像狗一样。我们’重新喜欢狗。最好的项目是2个创新思维之间的协作,每个思维互补并相互挑战,以创造(希望)独特的事物,而不是一个人告诉另一个人做什么。

 

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苏荷屋冬季音乐

 

 

DB:什么 are your thoughts on specialisation vs generalisation?

 

CW:它’多才多艺比以往任何时候都重要。您必须是创意总监,艺术总监,手工艺人(或手工艺人),市场营销人员,撰稿人,网页设计师…but it’s most important to have a passion for what you are intrinsically trying to do, creatively, something underneath all the other stuff. 我没有’不了解这一点,因此我可以非常擅长于创建电子邮件活动,因此我可以利用自己的艺术思想解决创造性问题,但是在那里’如果你不做,那么创造良好的工作没有多大意义’不知道该怎么喊。反之亦然。

 

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苏荷屋新年’s eve

 

 

DB: as an 插画家 how important is it to have a recognizable style?

 

CW:来自插画家’从自己的角度来看,拥有自己的风格显然至关重要,但是随着插图,设计和艺术之间的界限越来越模糊,规定人的工作方式的规则也是如此。我以某种方式工作,并且总能看到我所有作品之间的风格相似之处,但是这种凝聚力是’不一定对其他人显而易见。很好–我喜欢接受设计师’的插图方法,因为这意味着你’总是将事情推向新的方向,同时保持对更广泛的作品风格的认识。我不’没有纪律将相同的样式应用于每件作品–相同的配色,线条,形状,深度等,这些都令人羡慕。 

 

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英国广播公司旅行时间

 

 

DB:您如何看待在线设计资源如何影响当今正在制作的图形设计?

 

CW:我想这意味着思想的发布要快得多,所以创意社区正处于不断更新的过程中,不断地自我审视,并对新的发展做出回应。一直都是这样– it’现在只是以一种荒谬的速度发生,并且只会越来越快,直到有一天它爆裂,然后我们才回到cave牛的洞穴绘画。 

 

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ICON杂志的未来50

 

 

DB:您目前对什么着迷,它如何影响您的工作?

 

CW:我’通过与其他对象的交互来表示不可见的形状(通常是类型)的想法已经使人们着迷了一段时间。一世’我不确定为什么。我喜欢在数字和触觉手工作品中探索这种视觉创意。我也非常喜欢使用等距网格玩起伏的线条。

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解决增长

 

 

DB:什么 are you passionate about besides your work?

 

CW:骑自行车,咖啡,音乐,政治,烹饪,艺术,朋友,家人… the usual suspects.

 

 

DB:您有任何迷信的信仰或规则吗?

 

CW:不是我’我知道。我必须先整理一下桌子并保持沉默,然后才能思考– that’s quite boring isn’t it!

 

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速度手册

 

 

DB:什么’您听到并向他人重复的最好的建议?

 

CW:便宜买,买两次。

 

 

DB:什么’你的座右铭?

 

CW:如果起初你不知道’不成功,也许只是接受它’不适合您,请尝试其他方法。