数字艺术家Greg Petchkovsky通过制造摇晃摇摆的缺失的楔形来融合带3D印刷品的真实物体

 

 

澳大利亚创意 格雷格Petchkovsky. 将他的技能扩展到基于屏幕的CGI动画到实验技术的有形世界,与3D打印混合自然。 Petchkovsky从各种角度拍摄照片来映射并计算砂岩摇滚的划分,并使用一个名为的软件程序 Agisoft Photoscan. 创建模拟巨石轮廓的3D网状物–有效地重建缺失的作品。通过使用多边形建模技术,Petchkovsky基于实际尺寸构成乐高砖形状,并在切屑偏离角内的体积内集成,使其似乎是由标志性建筑块制成的块。要使这件作品完美地贴合石头,Petchkovsky使用Booleans从他的3D模型中减去扫描的网格并打印零件 形状 工作是城市街道整合技术和新流程的越来越多的社区的一部分。

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock艺术家首先从所选岩石的各种角度大约需要29张照片

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock然后,他将3D网格导入建模程序并使用多边形建模技术,构建乐高形状的岩石

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock准备这一部分

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock他打印并绘制建模部分

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock印刷的岩石与真正的岩石混合–城市涂鸦整合技术和艺术的一部分新运动

 

 

3D印花乐高楔完成了Greg Petchkovsky的Chipped Rock最终结果

 

 

一个显示过程的视频

 

通过 赋予指标 扭曲的sifter.