日本艺术家Toshiya Masuda将日常物体转变为低像素 陶瓷 类似于1980年的图标’S视频游戏,或非常低分辨率的计算机图像。 融合了具有意想不到的数字品质的物理对象,作品旨在令人惊讶的幽默,并推动他们重新考虑他们对陶瓷的先入为主的概念。

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标所有图片都由Toshiya Masuda提供

 

 

Masuda.‘S异想的物体远离传统的陶瓷生产方法,包括烧制效果,玻璃窗甚至是功能。 despite their ‘low-resolution’外观,低像素陶瓷具有各种小规模挤出和复杂的细节,需要注意熟练的工匠。 ‘我使用日常物品的原因是因为它很容易嵌入碎片中的故事,而当人们看到生活中的类似物品时,他们可以唤起自己的故事。如果其他人和我可以通过我的作品链接,我有趣,’ 在视频中提到艺术家 Keiko Art International.,您可以在下面观看。

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标图片通过Keiko Art International

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Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标图片通过Keiko Art International 

 

 

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标图片通过Keiko Art International 

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标

Toshiya Masuda的低映射陶瓷类似于20世纪80年代电脑游戏的图标图片通过Keiko Art International 

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