marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师image courtesy of marcel 徘徊

 

 

 

‘cyborg’是一系列的三把椅子 marcel 徘徊 意大利家具制造公司 魔术师.

 

1960年,“半机械人”一词–指具有人工和自然系统的生物–由曼弗雷德·克莱恩(Manfred clynes)创造。然后在1965年,D.S。Halacy’超人的演变,其中有一篇介绍了‘bridge…在思想与物质之间。’自然和人造世界之间的摩擦实际上是一种误解,因为没有人造世界。在自然界的影响下,只有一个自然世界。我们是该系统的试错法,适者生存。从某种意义上说,一切都已经完成…没有新的想法了…但是,在某些场合下,我们会创造新的组合,将我们视为理所当然的事物之间建立新的联系,并以某种方式纠缠它们以创造意想不到的变化,诗意的见解…技术上的曲折为世界注入了新的生命。

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师个人资料

 

 

徘徊’ ‘cyborg’椅子以一种意想不到的方式利用柳条。通常,耐用的编织纤维用于在整体结构上构造一件家具。在这里,荷兰设计师将传统材料与塑料结合在一起,并通过两种熟悉的媒介发展出不同的美学。柳条编织成新的图案或形式,用作结构的靠背,而座椅本身由聚碳酸酯制成。 

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师柳条细节图像的特写© 源梦设计

 

 marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师另一个的前视图‘cyborg’带有几何图案的椅子,可编织成座椅的外壳

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 个人资料

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 柳条工作图像的细节© 源梦设计

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 ‘cyborg’探索在家具应用中使用柳条的新方法image© 源梦设计

 

 

‘我们必须使自己想起小时候被告知的故事,这些善意的谎言教会了我们如何做梦。作为设计师,我们必须像诗人一样说谎,将意想不到的事物配对以传达我们的想象力。我们可以通过梦想,配对来改善世界。我喜欢这些小时刻…他们在我的世界永远受到欢迎!‘ – MW

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 正视图

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 侧面图

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 藤椅图像的更传统渲染© 源梦设计

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 的安装视图‘cyborg’沙龙德尔移动2010年期间在magis展位的椅子© 源梦设计

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 技术图纸

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 概念草图

 

 

marcel 徘徊: 电子人 for 魔术师 ‘cyborg’ chair typologies